آینده هوش مصنوعی

رؤیاى طراحان اولیه رایانه از بابیج تا تورینگ، ساخت ماشینى بود که توانایى حل همه مسائل را داشته باشد. ماشینى که در نهایت ساخته شد و به نام رایانه در دسترس همگان قرار گرفت تنها توانایى حل دسته اى از مسائل خاص و محدود را داشت، اما نکته اینجاست که همه مسائل از نظر طراحان اولیه رایانه چه مى توانست باشد؟

به طبع چون طراحان اولیه رایانه همگى منطق دان و ریاضیدان بودند، منظورشان همه مسائل منطقى و محاسباتى بود از این رو عجیب به نظر نمى رسد که فون نیومان سازنده نخستین رایانه، در حال ساخت این ماشین اعتقاد داشت که براى داشتن ماشینى هوشمند شبیه به انسان راه حل نهایى استفاده از منطق نیست بلکه کلید نهایى حل این مشکل رازى نهفته در دانش ترمودینامیک است.
* تاریخ هوش مصنوعى
هوش مصنوعى علمى است بسیار جوان و روبه رشد. شروع هوش مصنوعى به سال ۱۹۵۰ بازمى گردد یعنى زمانى که آلن تورینگ مقاله خود را درباره ساخت ماشین هوشمند به رشته تحریر درآورد. در این مقاله تورینگ روشى را براى تشخیص هوشمندى ماشین ها پیشنهاد داد.

روش پیشنهادى تورینگ بیشتر شبیه به یک بازى بود بدین نحو که یک انسان و یک ماشین روبروى هم و پشت پرده اى قرار مى گرفتند. ماشین باید با طرح سؤالاتى از انسان او را وادار به پذیرش هوشمند بودن خود مى کرد. روش پیشنهادى تورینگ به شرح زیر است: فرض کنید که انسانى در یک سمت دیوارى قرار دارد و توانایى برقرار کردن ارتباط به صورت تله تایپ با آن سوى دیگر دیوار را دارا باشد. مکالمه اى میان دو نفر انجام مى شود اگر پس از پایان مکالمه به آن شخص گفته شود که در طرف مقابلش نه یک انسان بلکه یک ماشین قرار داشته که پاسخ او را مى داده است و این امر بدون پى بردن شخص نسبت به هویت واقعى طرف مقابل انجام شود مى توان آن ماشین را ماشینى هوشمند قلمداد کرد.
نقطه آغاز علم هوش مصنوعى را مى توان به بعد از جنگ جهانى دوم نسبت داد، در آن زمان واینر با توجه به مسائل سایبرنتیک زمینه را براى پیشرفت هوش مصنوعى به وجود آورد و سپس در سال ۱۹۵۰ تورینگ آزمایش بالا را براى اثبات هوشمند بودن یک ماشین پیشنهاد داد و سپس در سال ۱۹۵۶ گروهى از علاقه مندان به هوش مصنوعى در کالج دارتموت گرد هم آمدند و تحقیقات وسیعى را براى هوش مصنوعى آغاز کردند.
دهه ۱۹۶۰ را مى توان دهه توسعه و پیشرفت تحقیقات در زمینه هوش مصنوعى نامید. در این سال ها بود که با تلاش هاى دانشمندان هوش مصنوعى، برنامه هاى بازى شطرنج و ربات هاى هوشمند پا به عرصه گذاشتند و پس از آن هر سال پله هاى پیشرفت و ترقى خود را پیمودند.
* جان مک کارتى
پروفسور جان مک کارتى در سال ۱۹۲۷ در شهر بوستون متولد شد. وى درجه کارشناسى ارشد خود را در رشته ریاضى در سال ۱۹۴۸ از انستیتو کالیفرنیا و مدرک دکتراى خود را از دانشگاه پرینستون در سال ۱۹۵۱ دریافت کرد. او با ادامه تحصیل در رشته علوم کامپیوتر موفق به دریافت درجه استادى در این رشته، از دانشگاه استنفورد شد و از سال ۱۹۶۵ تا ۱۹۸۰ سرپرستى آزمایشگاه هوش مصنوعى دانشگاه استنفورد را برعهده داشت.
مک کارتى که از جمله بنیان گذاران هوش مصنوعى به حساب مى آید، در زمان مطالعات خود درباره این علم زبانى را براى توصیف و توسعه هوش مصنوعى با عنوان list processing یا همان LISP ابداع نمود. این زبان تا سال ۱۹۵۸ از سوى همکاران کارتى در دانشگاه MIT توسعه داده شده و در این سال به عنوان یک زبان کامل وارد دنیاى برنامه نویسان شد.



مک کارتى و همکارانش معتقد بودند که مى توان کارى کرد که ماشین نیز داراى هوش باشد و این هوش همانند هوش انسانى باشد و LISP زبانى است که مى تواند این هوش را به وجود بیاورد.
* LISP
زبان هاى lisp و prolog زبان هایى هستند که براى طراحى و برنامه نویسى هوش مصنوعى بر روى ماشین ها، بیش از دیگر زبان ها کاربرد دارند. Lisp زبانى است که بیش از دیگر زبان ها در آمریکا رواج دارد و prolog بیش تر به وسیله اروپایى ها و ژاپنى ها مورد استفاده قرار مى گیرد. Lisp داراى انعطاف بیشترى نسبت به زبان prolog است و در مقابل طراحى prolog سطحى بالاتر نسبت به Lisp دارد.
* هدف هوش مصنوعى
همه افرادى که نخستین گام ها را در راه معرفى و شناخت هوش مصنوعى برداشتند به دنبال یک هدف بودند و آن نیز رساندن سطح هوش مصنوعى به سطح هوش انسانى بود. اما امروزه مى دانیم که مطالعه و بررسى در زمینه هوش و درک مکانیزم آن بسیار پیچیده است، هم اکنون مى توان موضوع هوش را از دو دیدگاه متفاوت مورد بررسى قرار داد:
۱- آگاهى از جهان اطراف چگونه حاصل مى شود و چه طور مى توان از حقایق و کشفیات نتیجه گیرى هوشمندانه اى به عمل آورد؟
۲- کشف و شهود آگاهانه به این معنا که براى رسیدن به هدفى مشخص هزاران راه و بیراهه وجود دارد که با استفاده از هوش مصنوعى مى توان راه را از بیراهه تشخیص داد.
* هوش مصنوعى و هوش انسانى
در شبکه ارتباطى مغز انسان سیگنال هاى ارتباطى به صورت پالس هاى الکتریکى وجود دارد. جزء اصلى مغز نرون است که از ساختمانى سلولى و مجموعه اى از شیارها و خطوط به وجود مى آید که این شیارها محل ورود اطلاعات به نرون هاست و خطوط نیز محل خروج اطلاعات از نرون است.
محل اتصال نرون ها به یکدیگر را سیناپس مى گویند که مانند دروازه اى براى ورود و خروج اطلاعات (Data) عمل مى کند، اگر واکنش هاى نرون ها به پالس هاى متفاوت هماهنگى کامل داشته باشند اتفاق هاى مهمى در مغز انسان رخ داده است.
گروهى از دانشمندان هوش مصنوعى که رویکرد مدل مغزى را دنبال مى کنند، شکلى از مدارهاى الکترونیکى را طراحى کرده اند که تاحدودى شبیه شبکه مغز انسان است ، در این ساختار هر گروه به تنهایى خود یک پردازنده (CPU) است ولى رایانه هاى معمولى تنها توانایى داشتن بیش از چند CPU را به صورت هم زمان ندارند. هدف از راه اندازى این شبکه عصبى رایانه اى طراحى مکانیسمى است که مانند مغز انسان توانایى یادگیرى داشته باشد. سامانه شبکه عصبى این کار را از راه ارزش گذارى کمى براى ارتباطات سیگنال ها بین نرون ها انجام مى دهد که این مکانیسم ارزش گذارى به وسیله مقاومت ها با تقویت یا تضعیف پالس ها انجام مى شود.
باتوجه به تعداد زیاد نرون ها در شبکه عصبى خرابى تعدادى از آنها تأثیر چندانى بر عملکرد سامانه ندارد تاکنون چند سیستم آزمایشى با استفاده از این اصول طراحى و ساخته شده اند.
* ویژگى هاى هوش مصنوعى
ماشین هایى که به عنوان ماشین هاى هوشمند شناخته مى شوند توانایى فکر کردن بدون نیاز به انسان را دارد و این به دلیل وجودخصلت هوش مصنوعى Artificial Intelligence دراین گونه ازماشین هاست. ماشین ها تنها در صورتى یک ماشین باهوش شناخته مى شوند که داراى قابلیت هاى خاصى باشد که یکى از این ویژگى ها شناخت از وجود خود است که تاکنون ماشینى که این توانایى را به طور کامل داشته باشد به وجود نیامده است، ویژگى بعدى ماشین هاى هوشمند توانایى شناخت محیط پیرامون خود است که این امکان در برخى از ماشین هاى هوشمند امروزى که با نام «ربات هاى امدادگر» شناخته مى شوند وجود دارد، ویژگى بعدى در ماشین هایى که داراى هوش مصنوعى هستند توانایى نشان دادن عکس العمل در مقابل کنش هاى حاصل از محیط است که این امکان نیز در ربات هاى هوشمند امروزى و در دسته خاصى از آن ها باعنوان «ربات هاى کاوشگر» فراهم آمده است.
* کاربردهاى هوش مصنوعى292467.jpg

از کاربردهاى هوش مصنوعى مى توان به موارد زیر اشاره کرد:
۱ـ طراحى نرم افزارهاى هوشمند: این گروه از نرم افزارها براى انجام کارهاى تخصصى طراحى شده اند و داراى توانمندى هاى بالایى نیز هستند، پشتوانه این گونه از برنامه ها وجود یک بانک اطلاعاتى (Data Base) قوى براى پاسخگویى به پرسش هاى مختلف کاربران است. نمونه هایى از این گونه از نرم افزارها نیز، نرم افزارهایى است که در آزمون هاى استخدامى و دانشگاهى مورد استفاده قرار مى گیرد.
۲ـ طراحى بازى هاى هوشمند: زمانى که شما در حال انجام یک بازى رایانه اى هستید، دشمنان شما از هوش کافى برخوردارند. اگر شما به آن ها شلیک کنید آن ها اقدام به فرار کرده و یا با مقابله به سوى شما شلیک خواهند کرد. این فرآیند نیز به دلیل وجود هوش مصنوعى در دشمنان شماست که آن ها را به واکنش نسبت به شما برمى انگیزاند.
۳ـ طراحى ربات هاى هوشمند: کاربرد عمده دیگر هوش مصنوعى در طراحى ماشین ها به نسبت هوشمند است. ماشین هایى مانند ربات هاى کاوشگر و ربات هاى امدادگر.
در ربات هاى امدادگر، ربات باید در محدوده مورد نظر به دنبال مصدومان حادثه بگردد و پس از یافتن آن ها کمک هاى مورد نیاز را در اختیار آن ها قرار دهد که این خود نیاز به داشتن شناخت از محیط دارد. دسته دیگر ربات ها یعنى ربات هاى کاوش گر باید به دنبال قطعه مورد نظر در مکانى خاص باشند و یا مسیرى را که از پیش تعریف شده است دنبال کنند که این نیز نیازمند داشتن هوش مصنوعى در این دسته از ربات ها است.
* نتیجه
هوش مصنوعى هنوز راه درازى در پیش دارد، شبکه سازى عصبى که در سال هاى گذشته شاهد تغییرات عمده اى نیز بوده است هر روز به دوران رشد و بلوغ خود نزدیک تر مى شود.
به عنوان مثال پژوهشگران پیش بینى مى کنند که به کمک فناوى نرم افزارى جدید شبکه هاى عصبى بتوان پیش بینى هاى بسیار دقیقى از بازار سهام به عمل آورد و پیش بینى هاى دقیق ترى مانند مکان فیزیکى سیاره ها درسال هاى آتى و اوضاع کره زمین از نظر شرایط زیست محیطى و غیره نیز میسر خواهد شد.
امروزه نگرش تاز ه اى نسبت به هوش مصنوعى به وجود آمده است که در بسیارى از آزمایشگاه ها در حال بررسى است. پژوهشگران سعى مى کنند دریابند آیا مجموعه اى از ربات هاى نیمه هوشمند مى توانند یک هوش جمعى ایجاد کنند به نحوى که هوش جمعى حاصل از هوش اعضاى تشکیل دهنده این مجموعه بیشتر باشد؟

ارسال شده در هوش مصنوعی. برچسب‌ها: , . بیان دیدگاه »

بیل گیتس: ۵سال دیگر به تلویزیون‌های فعلی می‌خندید

تلویزیون های آینده
هفت تیر ۷tir.com :
گیتس تا ۵سال آینده هم پیش رفت و پیش‌بینی کرد تا آن زمان و با عرضه و ورود تلویزیون‌های اینترنتی مردم به تلویزیون‌های قدیمی خود می‌خندند.

این درست زمانی بود که کنسول ترکیبی جدید شرکت مایکروسافت به نام xbox/IPTV همزمان به نمایش گذاشته شد.

در حقیقت کارشناسان هم با مدیر بزرگ‌ترین شرکت نرم‌افزاری دنیا هم‌عقیده‌اند، چون آنها معتقدند با ادامه رشد بازار دیجیتال در آینده، عادات قدیمی به استفاده از ابزار کهنه هم از بین رفته و به این ترتیب فناوری‌های جدید به راحتی جایگزین می‌شوند.

«جف هنین» تحلیلگر بخش اینترنت پرسرعت و تلویزیون اینترنتی در موسسه تحقیقاتی Infonetics در این مورد می‌گوید: «هیچ شکی ندارم که به زودی تلویزیون‌های فعلی تغییر پیدا می‌کنند. فقط کافی است تا ۵سال آینده صبر کنیم و ببینیم مردم سراسر دنیا با مشاهده یک تغییر اساسی در آنچه آنها به عنوان تلویزیون تماشا می‌کنند، چه‌طور تلویزیون‌های اینترنتی را جایگزین آنها می‌کنند.»

او با اشاره به این موضوع که اکثر مردم هنوز به تماشای برنامه شبکه‌های قدیمی می‌نشینند، ادامه داد: «در حالی که مایکروسافت و بسیاری از شرکت‌های دیگر با ساخت دستگاه‌های جدید سعی دارند قدرت انتخاب بیشتری به کاربران برای انتخاب محتوای ویدئویی مورد نظرشان بدهند، دیگر کمتر کسی به نشستن پای تلویزیون و تماشای برنامه‌های تکراری آن تمایل خواهد داشت. در واقع قرار نیست شبکه‌های تلویزیونی تعطیل شوند بلکه آنچه به عنوان محتوای ویدئویی و در قالب برنامه‌های تلویزیونی ارائه می‌شود با گسترش علاقه‌مندی کاربران به اینترنت همراه شده و تغییر می‌کند. این تغییر تا ۵ سال آینده اتفاق می‌افتد و قطعا تا چندین سال بعد از ورود تلویزیون‌های اینترنتی شاهد محصولی متفاوت در بازار تلویزیون نخواهیم بود.»

تغییرات بزرگ در راهند

گیتس با اشاره به عرضه کنسول ترکیبی جدید خود که مجهز به تلویزیون اینترنتی است، اضافه کرد: شرکت‌های رسانه‌ای دیگر به هر حال مجبور به همراهی و سازگاری با تغییرات این‌چنینی هستند. او درباره قابلیت‌های تلویزیون‌های اینترنتی گفت: این تلویزیون‌های جدید به کاربرانش اجازه می‌دهد اخبار منتخب، آگهی‌های تبلیغاتی مورد نظر و محتوای آموزشی مورد نیاز خودشان را ببینند.»

این در حالی است که این روزها وب‌سایت‌ها و شبکه‌های عرضه محتوا و محصولات ویدئویی مانند Google Video که از ویدئوهای You Tube بهره می‌برند و دیگر سایت‌های ویدئویی آنلاین سعی دارند خدمات مشابهی را عرضه کنند. با این همه مسلما سایت‌های اینترنتی هیچ‌وقت نمی‌توانند به اندازه تلویزیون‌ها عمومیت داشته باشند. شاید همین موضوع انگیزه ساخت و تولید تلویزیون‌های اینترنتی شده است.
هنین معتقد است: «هر ابزار جدیدی که تولید می‌شود می‌تواند با یک تلویزیون اینترنتی ترکیب شود. در حقیقت فناوری‌های جدید این امکان را به تولیدکنندگان می‌دهد. xbox های جدید که ترکیبی از یک کنسول بازی و تلویزیون اینترنتی هستند، می‌توانند بهترین نمونه این دستگاه‌ها باشند.»به این ترتیب اگر پای تلویزیون‌های اینترنتی به ابزارهای دیجیتال قابل حمل باز شود، مسلما می‌تواند انقلاب بزرگی در بازار دیجیتال جهانی به وجود بیاورد.

زندگی نامه سهراب سپهری به مناسبت تولد عارف آب

سهراب سپهری نقاش و شاعر، 15 مهرماه سال 1307 در کاشان متولد شد.
خود سهراب میگوید :
مادرم میداند که من روز چهاردهم مهر به دنیا آمده ام. درست سر ساعت 12. مادرم صدای اذان را میشندیده است…

پدر سهراب، اسدالله سپهری، کارمند اداره پست و تلگراف کاشان، اهل ذوق و هنر.
وقتی سهراب خردسال بود، پدر به بیماری فلج مبتلا شد.
کوچک بودم که پدرم بیمار شد و تا پایان زندگی بیمار ماند. پدرم تلگرافچی بود. در طراحی دست داشت. خوش خط بود. تار مینواخت. او مرا به نقاشی عادت داد…
درگذشت پدر در سال 1341

محل تولد سهراب باغ بزرگی در محله دروازه عطا بود.
سهراب از محل تولدش چنین میگوید :
خانه، بزرگ بود. باغ بود و همه جور درخت داشت. برای یادگرفتن، وسعت خوبی بود. خانه ما همسایه صحرا بود . تمام رویاهایم به بیابان راه داشت…


سال 1312، ورود به دبستان خیام (مدرس) کاشان.
مدرسه، خوابهای مرا قیچی کرده بود . نماز مرا شکسته بود . مدرسه، عروسک مرا رنجانده بود . روز ورود، یادم نخواهد رفت : مرا از میان بازیهایم ربودند و به کابوس مدرسه بردند . خودم را تنها دیدم و غریب … از آن پس و هربار دلهره بود که به جای من راهی مدرسه میشد
در دبستان، ما را برای نماز به مسجد میبردند. روزی در مسجد بسته بود . بقال سر گذر گفت : نماز را روی بام مسجد بخوانید تا چند متر به خدا نزدیکتر باشید.
مذهب شوخی سنگینی بود که محیط با من کرد و من سالها مذهبی ماندم.
بی آنکه خدایی داشته باشم …

سهراب از معلم کلاس اولش چنین میگوید :
آدمی بی رویا بود. پیدا بود که زنجره را نمیفهمد. در پیش او خیالات من چروک میخورد

خرداد سال 1319 ، پایان دوره شش ساله ابتدایی.
دبستان را که تمام کردم، تابستان را در کارخانه ریسندگی کاشان کار گرفتم. یکی دو ماه کارگر کارخانه شدم . نمیدانم تابستان چه سالی، ملخ به شهر ما هجوم آورد . زیانها رساند . من مامور مبارزه با ملخ در یکی از آبادیها شدم. راستش، حتی برای کشتن یک ملخ نقشه نکشیدم. اگر محصول را میخوردند، پیدا بود که گرسنه اند. وقتی میان مزارع راه میرفتم، سعی میکردم پا روی ملخها نگذارم….

ادامه مطلب »

ارسال شده در ادب و هنر. برچسب‌ها: , . بیان دیدگاه »

نجات CD خش‌دار با خمیردندان!

DVD مورد علاقه شما دیگر کار نمی‌کند؟ دستگاه صدای عجیبی از خود می‌دهد و یا مدت زیادی طول می‌کشد تا بتواند محتویات داخل آن را اجرا کند؟ یا ممکن است در سطح زیرین خش‌های زیادی مشاهده شود؟ در این حالت چاره چیست؟ آیا باید از خیر استفاده مجدد از CD یا DVD خود بگذرید یا راه بهتری نیز وجود دارد؟ در این ترفند قصد داریم با استفاده از یک روش جالب ، CD خش دار خود را نجات دهیم و آن را مجددأ قابل استفاده نماییم.
▪ راه حل: برای پولیش کردن تنها به خمیردندان و یک دستمال نرم‌ احتیاج دارید کمی خمیردندان را روی دستمال و یا پارچه پخش کنید و سپس در حالت دایره‌ای صفحه خش‌دار را با دستمال پولیش کنید. باید تنها پس از چند حرکت بتوانید شاهد اولین نتایج باشید. هنگامی که خش‌ها از بین رفتند، CD را با آب بشورید و آنرا با دستمال یا پارچه‌ای که بدون کرک باشد پاک و خشک کنید.
▪ کپی اضافی: اگر CD شما دوباره اجرا شد، بهتر است سریعا یک backup آز آن تهیه کنید. اگر دارای یک Audio CD‌ و یا فیلم DVD‌ می‌باشید برای کپی کردن از برنامه مورد نظر خودتان استفاده کنید. برای سی‌دی و یا دی‌وی‌دی‌های فایلی، به شما نرم‌افزار Tool unstoppable Coper را معرفی می‌کنیم. این نرم‌افزار را می‌‌توانید در سایت زیر دانلود کنید:
www.pcwelt.de/doenloads/tools-utilities/sonstiges/۴۰۷۸۰۱/index.html
این نرم‌افزار این شانس را به شما می‌دهد که حتی در صورتی که مدیا به سختی قابل خواندن باشد، فایل‌های خود را نجات دهید.

ارسال شده در خبر, عمومی. برچسب‌ها: , , , . بیان دیدگاه »